LIVE A LIKE(セッターさん)主催のリアルタイムアタック大会に参加しました。
そのタイムアタックでのリプレイ。
戦略が練れてなかったりしてダメダメな戦法なのもあります。
途中経過の画像はここ。
まずはSF編。これは過去に最短イベントプレイをやった事があるのでそれの応用で行けました。特にミスも無く順調に。カトゥーにOD-10の事を聞きに言った時の帰りに、通常のルートではなく部屋の前の通風孔をこじ開けて下のルートを通ってみたり。こっちの方が速いかなーと思ったものの実質ほとんど変わらなかったらしい。
ラップタイム 47分
反省ポイント:マザーCOM戦が実は結構適当だったのでもっと効率良く出来たかも。
最速で終わる現代編。まず森部からあびせげりと通打をラーニング。次にハンと戦ってCHホールドとアームロックをラーニング。そしてモーガン戦ではGスープレックス(とついでにMボンバー)習得後、CHホールド掛けてGスープレックス連発。エイジャ、ナムはGスープレックス連打で技覚えずに終了。イヤウケアはアームロック掛けた後Gスープレックス、動かなくなったら裏からGスープレックス連打でKO。オディーもGスープレックス連打。1回負けてコンティニューしてしまってロス。
ラップタイム 16分
反省ポイント:実はハンの技は覚えない方が無駄な反撃が出なくて効率がいいらしい?(実際、最終編でおぼろ丸の技の反撃で出てしまった)
西部編。イベントが結構長い上にほとんどの選択肢が下を選ばないとストーリーが進まないのでBボタン連打で選択肢だけ落ち着いて選ぶ。罠は効率良く全種類集めて、重複する罠や酒類しかない建物は完全無視。あと時間のかかるマスターポスターも無視。フライパンは装備しないで仕掛けます。マッドはイベントの長さの関係で殺害。
ラップタイム 26分
反省ポイント:今から考えると保安官事務局の2階の銃とかも無視して良かったかもなぁ…。
近未来編。複雑なイベントフラグの嵐。どこで話すか心を読むかを把握しないと効率が悪い。しかも街中をうろつくクルセイダーズがウザイ。(何回か失敗してロス)アイテム改造はしません。それ以前にブリキ大王関連のイベントをやらないので出来ませんが。
ラップタイム 51分
反省ポイント:敵避け
功夫編。アイテムは必要最低限だけ入手。竹林→下町→市場の順で弟子を集めて修行。修行は全部ユン。オディワン・リーで1回死にました。ユン弱い。
ラップタイム 51分
反省ポイント:実はレイの方が(最終編で戦う事を含めても)効率がいい、とか…。
幕末編。基本戦術は低レベル0人斬りの改変。後で見るとなんかすれいん君さんやセッターさんとは戦術が大幅に違ってるらしい(汗)。一の丸はかたびら取って全部避け、二の丸の合言葉を正解して入ったら、即真ん中の部屋から天井裏へ、水神のたびをゲットしてから忍者を避けて壁の上を通って、宝箱を無視しつつからくり天井裏の落とし穴に突貫。落ちたら消えて脱出してコテツ・イザナギの巻物を取り、奥の方の部屋の前の人と話して合言葉正解して中の忍びのトリモチだけゲット。階段上ったらそのまま2F天井裏へ、右ルートで不動明王のおフダと風魔手裏剣入手しつつカラクリ通過。その後階段上ったら左の仕掛け扉から出て家老からかすていら×10ゲット。その横の部屋でおフダと風神の巻物も手に入れたら階段上って奥から4F天井裏へ。最強装備にしてから下ルートを進みます。最初の仕掛けは普通に歩いて近付いて、忍び斬りでBRE∀KDOWN!(違)。次の仕掛けは風魔手裏剣で一発。そして源氏の鎧ゲット→装備。次のシュラの仏像に忍びのトリモチを使ってシュラのインを受け、忍び斬りでBREAKDOWNでラーニング。次の炎の仏像は運が絡むので一旦セーブして、4体の中央で十文字斬り、外れたのが1体でもあったら即リセット。ここでもう道が出来たわけですが、今回はレベル加減が分からなかったので残りの仕掛けも倒しました。2番目の仕掛けの攻略法が少し変わって、水トンで弾き飛ばして仕掛けの元へ歩いて近付いて忍び斬り。シュラも速攻忍び斬り。しかし全部倒してもレベル4EXP80で止まってしまった…。ちょっとロス。そして源内とひたすら話してから戦闘。まずは不動明王のおフダで電極全滅。その後、近付いて十文字斬り。からくりゴマが出たら、毎回エレキテル放電の死角になる位置で接近してから忍び斬り、の繰り返しでKO。ゼンマイ手に入れたけど使わない。そのまま階段を上り、VS虚無僧3人衆。まずは3人を1ヶ所へ引き寄せて不動明王と風神を当て、あとは1体ずつ軸を外した位置からシュラのイン連発で。ここで1回全滅してちょっとロス。この後とらわれの男が加わるので一応装備。武蔵はおぼろ丸がシュラ、竜馬が近付いて北辰一刀流連発。ヤバかったらかすていら等で回復。次も強敵、淀君。接近戦だと冷たい手でHP吸い取られるので一歩離れた位置でおぼろ丸はシュラ、竜馬は抜刀狼牙射術連発。最初は接近戦でやられてしまって1回分ロス…。6Fで腰元の帯、10秒待っていんろう入手。装備。人間尾手はザコ。おぼろはシュラ、竜馬は刀で普通にOK。そして最後のガマヘビ変化。火炎ぼたるで火炎床敷きつつおぼろ丸はシュラ、竜馬は接近して刀。竜馬が途中でやられても放置しておぼろ丸はシュラ連発。吸血が3回ほどあってちょっぴり時間が掛かってしまいました。
ラップタイム 44分
反省ポイント:まず、余計な仕掛けを倒してしまった事。これは調査不足。あとは敵の行動パターンも調査不足で全滅がいくつかあった事。これらをフォローすればすれいん君さんの戦法よりも速く行けるかも…。ただし最終編でおぼろ丸の戦力に期待できなくなるけど。(ちなみに上記クリア時はLV6)
原始編。まずは原人で材料を14回分ゲット、ぼいんビーナス×2、ギギガガのワッカ×8、ハナかざり×4、ウホホマスク、野生アーマー、ポコポコドラム、ケモノかぶりを作成。戦闘はとっとと終わらせて、夜中にかわひもと石器ナイフを長老の部屋でゲット。翌朝、べるにギギガガをあげてブンブンナイフ作成、ポゴとゴリの装備を整える。その後の戦闘後荒野に出たら全員攻撃しつつポゴゴリのレベル上げついでにべるを7まで上げ、焚き火へ。地下はホネ肉取りつつさっさと脱出して、ゴリ関連のイベント終わったら引き返して電源パターン利用してちょっとマンモス狩り、両者レベル11に。モノな石を入手してマンモーを追い詰める(この辺で大体1時間20分ぐらい)。マンモーはウホぷぅ→グイグイ→グーグー→ウホぷぅ→…+電撃&毒床コンボでハメ。1回目は倒したもののビン落とさず、2〜5回目は序盤で大噴火されたので即リセット。6回目で落としたのでコーラのビンと王者のキバを装備してクー族の部落へ行き、一気にイベントを進める。おーでぃーおーはべるのるーるー3発でKO。
ラップタイム 1時間53分
反省ポイント:キングマンモー無視した方がやっぱ良かったのかー
中世編。アイテムはディフェンダーとこんなモン×5ゲット、盾を見まくってウラヌスとハッシュを入れて、先頭をハッシュ、ウラヌスにしてザコはレイザーセット→ゴッドボイスで片付けつつ適当レベル上げ。なおり草群生地で20個摘んで魔王山へ。魔王はハッシュのデストレイルメインで撃破。オル一人でのボスは、クラウストロとスコトはハンマー連発(デモンズクラウドゲット)、アクロは器をV連発で破壊、フェミノはデモンズクラウド後ハンマー連発で撃破。ストはインケイジハメ。ちょっと時間食ったかも…。オルLV9。
ラップタイム 53分
反省ポイント:もうちょっとレベル上げた方が逆に速く済んだかもしれない。
ラスト・最終編。主人公はダッシュの速いおぼろ丸。まずはポゴの所でなおり草を10個入手後戦闘。ポゴが強くて時間が掛かる!(死)シュラでレベル吸った後忍び斬り×2→十文字斬り、の連続でなんとか倒す。次はアキラ。めっそうもないを選んでここでうっかり仲間に入れてしまったら後でとんでもない事に気付く。逃げるコマンドが「テレポート」。うわあああーと思っても時既に遅し、仕方ないのでそのまま鉄の箱とユンを入れてサンダウンを追う。アキラを前線に出しておいて殺させて逃げ、でなんとかフォロー。このせいで少しロス。お城に到着したのでとりあえず宝物庫で装備整えてからVS高原。…弱ッ!装備整える必要なかったかも。反撃のCHとアームロックが少しだけ発動。ここでアキラと高原をチェンジ、城の奥で早速キューブを入れて高原リストラ。サンダウン追っかけついでにアイテムを手に入れたら「何か用か?」「めっそうもない」で魔王山へ。内部のアイテムは無視して山頂のオディオに来たら装備を整える(もちろんコーラのビンは外して)。オディオ戦はコーラ連発。数人死んでも気にしない。連発で終了。トドメめっそうもないで下山、真のラストバトル。コーラ連発。終。
ラップタイム 47分
反省ポイント:アキラをパーティーに入れてしまった事。これが結構響いた…。
今回のRTA、やっぱり調査不足のせいで余計な時間が掛かってる箇所が結構あったかも。次回があったらもう少し縮められるかなー。参加できるかどうかは分かりませんが。